IT-направления —
это возможность

Собрать личное портфолио.
GitHub/Behance: приложения, игры, 3D-модели и полётные миссии/видео с дронов — то, что можно показать школе и на поступлении.

Учиться в удобном формате.
Очно, гибрид или онлайн: мини-группы, понятные задачи; для дронов — площадка/симулятор; регулярный прогресс.

Продвинуться сильнее школьной программы.
Python/C++/C#, 3D-моделирование, геймдев, дизайн и технологии дронов (пилотирование, автономные сценарии).

Понять «как работает индустрия».
Мини-заказы, учебные кейсы и защита проектов (в т.ч. полётные миссии): работа по ТЗ и базовые правила безопасности.

Фокус — на реальных навыках и портфолио

Учимся через проекты: программирование (Python, C++, C#), 3D-моделирование, геймдев, дизайн и летающие аппараты (дроны). Полётные миссии, безопасные тренировки на площадке и в симуляторе, автономные сценарии (GPS/датчики). Каждый модуль — готовая работа в портфолио (сцена/скрипт/3D-модель/демо-полёт) и короткая защита. Форматы: очно, гибрид и онлайн с поддержкой наставника. Мини-группы помогают разбирать сложные темы и двигаться по личному маршруту без «воды».

Записаться на пробный урок

Учиться удобно — без лишних хлопот

(1 )

Всё настроено
Класс оснащён: компьютеры и необходимый софт уже установлены. Не нужно ничего приносить и настраивать — сразу к задаче.

(2 )

Быстрый старт и результат на уроке
Даём готовые шаблоны проектов и понятные шаги. За занятие — рабочая сцена/скрипт/модель, которую можно унести с собой.

(3 )

Материалы под рукой
Единая папка курса: задания, примеры и короткие подсказки. Если пропустили занятие — получаете мини-план догоняющего шага.

Записаться на пробный урок

Аргументы «за» SkillsLab

Если вы присматриваете IT-курс и хотите быстро объяснить семье, почему это полезно, скачайте короткую презентацию и покажите дома.

Скачать
презентацию
Мифы и факты об IT-курсах для детей.
IT, 3D и дроны — не только «для гениев». Начинать можно с 5–8 лет; основная часть занятия — практика (проекты, мини-задачи).
Что делает ребёнок за 1–3 месяца.
Первый проект: игра/скрипт/3D-модель/демо-полёт. Мини-защита каждые 3–4 недели — виден прогресс.
Оснащение и условия.
В классе всё готово: ПК, нужный софт, материалы; для дронов — площадка/FPV-симулятор. Онлайн — чёткие требования к ПК и доступ к файлам.
Маршрут по возрастам.
5–8 лет — 3D и визуальное программирование, первые полёты на учебных моделях; 9–12 — Python/геймдев, FPV-тренировки; 13+ — C++/C#/веб/ИИ, автономные сценарии (GPS/датчики).
Как это помогает в школе.
Информатика, технология, проектная деятельность; публичные выступления; логика и алгоритмы; для дронов — физика, пространственное мышление, техника безопасности.
Форматы и нагрузка.
Очно/гибрид/онлайн. Мини-группы. 1–2 занятия в неделю по 70–90 минут. Для дронов — зал/открытая площадка (по погоде), обучение по правилам безопасности.

Направления
подготовки

Информационные системы и программирование

  • Программирование на Python (8+) Пишем первые приложения и игры, учимся алгоритмам и работе с данными. Проект: мини-игра/бот.
  • Программирование на C++ (12+) Понимаем, как устроен «быстрый» код: структуры данных, алгоритмы, основы ООП. Проект: консольная игра/утилита.
  • Программирование на C# (12+) От ООП к геймдеву: логика, события, работа со сценами. Проект: игровая механика/приложение.
  • Веб-разработка (HTML/CSS/JS) (12+) С нуля до первого сайта: сетки, стили, интерактив. Проект: личная страница/лендинг.
  • Искусственный интеллект (8+/12+) Что такое данные и модели, как «обучить» компьютер распознавать образы. Проект: простой классификатор/визуализация.
Подробнее

3D и цифровое производство

  • 3D-моделирование (5+) Учимся мыслить объёмом, создаём собственные 3D-объекты и сцены. Проект: персонаж/игровой реквизит.
  • 3D-печать и прототипирование (10+) От модели к физическому объекту: подготовка к печати, тест и доработка. Проект: напечатанный прототип.
Подробнее

Создание игр

  • Игры в Roblox (8+) Собственный мир и сценарии: логика, уровни, простые скрипты. Проект: играбимый опыт в Roblox.
  • Создание 2D-игр (8+) Спрайты, физика, управление. Проект: аркада/платформер.
  • Создание 3D-игр (Unity/Unreal) (12+) Сцены, освещение, камеры, взаимодействия. Проект: 3D-прототип уровня.
Подробнее

Дизайн и медиа

  • Графический дизайн (5+) Композиция, шрифт, цвет — делаем понятные макеты. Проект: афиша/обложка/UI-экран.
  • Видеоблогинг и монтаж (9+) Сценарий → съёмка → монтаж: динамика и звук. Проект: готовый ролик.
  • Диорамы и цифровая сцена (10+) Цифровой макет + физическая сборка: планируем, моделируем, презентуем. Проект: законченная диорама.
Подробнее

Летающие аппараты (дроны)

  • Первые полёты и безопасность (8+) Управление учебными квадрокоптерами в зале/на площадке, базовые манёвры и правила. Проект: полёт по маршруту/мини-ролик.
  • FPV-пилотирование и съёмка (11+) Полёт «в очках», простая сборка/настройка учебной модели, аэрофото/видеосъёмка. Проект: FPV-трек/сюжет с воздуха.
  • Автономные сценарии и навигация (14+) GPS/датчики, планирование миссий и возврат домой; отладка в симуляторе. Проект: автономная миссия с контрольными точками.
Подробнее

Не видите нужную специальность?
Сообщите нам об этом!

Оставить заявку

Дополнительные треки SkillsLab.

Программирование
на английском

Пишем проекты и разбираем код на английском: термины, команды, защита мини-проекта.

3D-моделирование
+ English

Создаём 3D-сцены и учим профильную лексику; финал — короткая презентация своего объекта.

Олимпиадная
информатика

Алгоритмы, разбор задач и тренировочные контесты — для тех, кому «легко» и нужен уровень выше.

Искусственный
интеллект старт

От данных к простым моделям и визуализациям.

Создание
2D/3D-игр

Логика, сцены, управление; прототип уровня как итог.

Графический
дизайн / UI-старт

Композиция, шрифты, цвет — делаем понятные макеты.

Видеоблогинг и
монтаж

Сценарий → съёмка → монтаж: готовый ролик за модуль.

Не можете выбрать направление?

Оставьте заявку — администратор свяжется и подберёт группу.

Записать на пробный урок

Наши технологии в SkillsLab (IT-направления)

Учим на современных инструментах — от кода до 3D

python
C++
Unreal
Roblox Studio
Blender
Figma
GitHub
VS Code
3D Print
Unity

Логотипы - используемые инструменты обучения

Как проходит обучение в
SkillsLab

( 1 )

Пробный и выбор направления

Очно / гибрид / онлайн. Ребёнок пробует несколько треков (код, 3D, игры, дизайн) и выбирает, что действительно «его».
( 2 )

Вход в группу и старт

Мини-группа 4–6 (до 10) + преподаватель и 1–2 ассистента (старшие ученики 6+ уровня). Если группа ушла вперёд — индивидуальный план догонки.
( 3 )

Выбор проекта

Мозговой штурм, индивидуальный или командный проект. Учитель сверяет идею с уровнем ребёнка и ставит две цели: проектную и учебную.
( 4 )

Работа над проектом

Спринты, консультации, промежуточные показы. По необходимости — дополнительные занятия «догоняю/усиливаю».
( 5 )

Защита и следующий уровень

Открытый показ для родителей, оценка по баллам. При успешной защите — сертификат уровня и более сложный проект. По желанию — соревнования/стартап-трек.

ребёнок выбирает свой проект и мотивируется делом, а команда педагога и ассистентов помогает достигать учебных целей через эту работу.

Начните занятия прямо сейчас!

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами и расскажем подробнее о наших возможностях

Начать заниматься

Вопрос - ответ

Здесь вы найдете ответы на часто задаваемые вопросы.
Или можете задать нам свой вопрос в Telegram.

  • С какого возраста можно начинать и нужна ли база?
    • Начинаем с 5+ на визуальных и 3D-треков; 8–10 — Python/геймдев; 12+ — C++/C#/веб. База не требуется — на пробном ребёнок пробует направления и мы подберём группу. (В исследованиях встречаются варианты от 5 до 12 лет — мы делим по трекам.)

  • Как часто и сколько длится занятие?
    • Обычно 1–2 раза в неделю, 60–90 минут. Группы 4–10 человек; при большом наборе работают ассистенты (старшие ученики) вместе с преподавателем.

  • Что если пропустили занятие?
    • Урок не теряется — отрабатываем. Через нашего Telegram-бота выбираете удобные слоты, и учитель с родителем/учеником согласует день и время отработки. Также можно написать в CRM администратору — подберём ближайшее время для отработки.

  • Как понять прогресс? Есть ли проекты и «защита»?
    • Каждый модуль завершается мини-показом: сцена/скрипт/модель/макет и короткая защита. Родители видят итог на открытом занятии; при успешной защите — сертификат уровня и переход к более сложному проекту.

  • Онлайном можно заниматься? Что нужно по технике?
    • Да. Для онлайна нужен ПК/ноутбук c интернетом, браузером, установленным софтом и гарнитура (наушники с микрофоном) — этого достаточно для вебинаров и практики. При необходимости пришлём памятку по установке.

  • Кто ведёт занятия?
    • Очные группы ведут преподаватели SkillsLab; при группах 8–10 человек подключаем 1–2 ассистентов из числа сильных учеников (6+ уровень) под руководством преподавателя.

  • Сколько стоит обучение и есть ли скидки?
    • Цена зависит от трека и уровня. Базово — помесячно; действует система скидок за объём и предоплату (12/16/20 часов; 3/6/9 месяцев). Точный расчёт — в блоке «Абонементы и цены».

  • Не можете
    выбрать?

    Оставьте заявку, и мы
    подробно расскажем вам
    про процесс обучения на
    всех тарифах.