Создание 2D и 3D-игр на Roblox, Unreal Engine,
GameMaker и Minecraft.
Для учеников 8–14 лет.
Сильное стартовое портфолио в геймдеве
Ребёнок создаёт реальные проекты: 2D-игры, 3D-сцены, моды Minecraft и уровни в
Roblox.
Погружение в современные игровые движки
Осваиваем Roblox Studio, Unreal Engine, GameMaker и MCreator — поэтапно, от простого
к профессиональному.
Развитие программного мышления
Дети учатся писать скрипты, работать с логикой, событиями, переменными и
искусственным интеллектом.
Навыки 3D-моделирования и анимации
Учащиеся создают персонажей, объекты, ландшафты, эффекты и интерфейсы в Blender
и других редакторах.
Дети проходят путь от первых простых 2D-проектов до создания собственных уровней, персонажей и игровых механик. Изучают устройство игр, логику событий, работу интерфейса и правила построения игровых миров.
Обучаем работе в Blender и других редакторах. Ребёнок создаёт собственные 3D-объекты, персонажей, анимации и окружение, которые затем используются в готовых играх.
Дети осваивают Lua, Blueprints и визуальные редакторы логики. Учимся создавать управление, взаимодействие объектов, поведение врагов и элементы искусственного интеллекта.
Ребята уверенно работают в Roblox Studio, Unreal Engine, GameMaker и MCreator. Каждый курс — новый полноценный проект: 2D-игра, 3D-прототип или мод для Minecraft.
Roblox Studio
Создание игровых миров и логики на LuaGameMaker Studio 2D
Первые шаги в геймдизайнеMinecraft MCreator
Создание собственных модов и 3D-мобовBlender
Моделирование и анимация персонажейUnreal Engine Blueprints
Создание профессиональных 3D-игрФинальный проект
Полноценная игра или игровой модЧтобы начать обучение, достаточно оставить заявку — мы свяжемся, ответим на все вопросы и подберём удобный формат занятий.
Ребёнок проходит короткое собеседование, чтобы мы определили уровень подготовки и предложили подходящий курс.
Мы расскажем, как проходят занятия, что понадобится для старта и какой первый проект ждёт ученика.
После подтверждения записи мы открываем доступ к расписанию и подключаем ученика к платформам для работы.
Почасовая стоимость: 850 ₽ / 60 мин.
(точная цена зависит от формата и абонемента)
Важно знать о скидках

1 275 / зан.


1275 / зан.


1275 / зан.


1275 / зан.
Здесь вы найдете ответы на часто задаваемые вопросы.
Или можете задать нам свой вопрос в Telegram.
Мы работаем в средах Roblox Studio, Unreal Engine, GameMaker Studio и MCreator.
Ребёнок постепенно осваивает 2D и 3D-разработку, моделирование, создание механик и
визуальное программирование.
Нет. Курсы подходят новичкам.
Мы начинаем с самых простых инструментов — визуальных блоков, готовых шаблонов и
понятных действий.
Постепенно дети переходят к Lua, Blueprints или логике GameMaker.
Да.
Курс как раз помогает перейти от игры к созданию игры: ребёнок понимает, как устроены
уровни, персонажи, физика, анимации и логика.
Подойдёт любой современный ПК или ноутбук на Windows или macOS.
Roblox Studio, GameMaker и MCreator требуют минимальных ресурсов.
Для Unreal Engine желательно наличие видеокарты.
В конце курса ребёнок создаёт свою собственную игру — с уровнями, персонажами,
механиками, интерфейсом и эффектами.
Проект можно опубликовать или показать на выставке центра.
Да. У всех курсов уровневый формат: 0–10+.
После каждого завершённого уровня ребёнок может переходить на следующий и
усложнять проектность и программирование.
Да. Обучение проходит в комфортной атмосфере, много практики и поддержки.
Дети работают над проектами постепенно, видят результат и уверенно демонстрируют
собственные игры.
Любое занятие можно отработать — индивидуально или в мини-группе, по
договорённости с преподавателем.
Готовы создать свою первую игру?
Оставьте заявку — мы расскажем, как проходит обучение, с какого курса лучше начать и какой движок подойдёт вашему ребёнку.