Приемная директора
+7 (925) 978-51-89
Ответим за 1 раб. день
info@rptica.ru

IT-⁠школа —
это возможность

Сделать свой проект.
Игра, бот, программа или 3D-⁠модель на каждом уровне — и показ родителям на Дне открытых дверей. За уровень — сертификат.

Учиться сильнее школы.
Алгоритмы, Python, C++, C# или Java — до ОГЭ и ЕГЭ по информатике и олимпиад.

Работать в команде с инженерами.
Код для робота, 3D-⁠корпус для устройства, ИИ в проекте — вместе с Инженерной школой.

Идти к IT-⁠вузу.
ЕГЭ по информатике, олимпиады и конкурсы проектов: победы могут дать баллы и льготы при поступлении.

IT-лестница

Четыре направления — от 5 лет до 11 класса. На каждой ступени — свой проект и сертификат уровня, в конце года — показ на Дне открытых дверей. Выберите направление.

Куда ведут IT-⁠занятия

Отметьте, чем занимается ребёнок, и его класс — покажем специальности и вузы, куда ведёт этот путь, и что важно сейчас.

Фокус —
на своих проектах

Учимся через проекты: программирование, искусственный интеллект, свои игры, 3D-⁠моделирование, дизайн и дроны. На каждом уровне — проект на переход и показ на Дне открытых дверей, за уровень — сертификат. Группы 4–⁠10 детей: с преподавателем работают ассистенты из старших учеников.

Записаться на пробный урок

Учиться удобно — без лишних хлопот

(1 )

Всё настроено
Класс оснащён: компьютеры и необходимый софт уже установлены. Не нужно ничего приносить и настраивать — сразу к задаче.

(2 )

Быстрый старт и результат на уроке
Даём готовые шаблоны проектов и понятные шаги. За занятие — рабочая сцена, программа или модель, которую можно унести с собой.

(3 )

Материалы под рукой
Единая папка курса: задания, примеры и короткие подсказки. Пропущенное занятие отрабатываем — время подберём через Телеграм-бот или администратора.

Записаться на пробный урок

Аргументы «за» IT-⁠школу

Если присматриваете IT-⁠курс и хотите быстро объяснить семье, почему это полезно, — вот главное.

IT — не только «для гениев».
Начинать можно с 5 лет: алгоритмы без компьютера, блоки и Scratch.
Что ребёнок делает за уровень.
Свои проекты и проект на переход, показ на Дне открытых дверей и сертификат.
Оснащение и условия.
В классе всё готово: компьютеры и программы. Дроны — в зале с защитной сеткой и в симуляторе.
Маршрут по возрастам.
5 лет — 2 класс: алгоритмы и Scratch; 3–⁠4 класс — игры, ИИ и 3D; с 5 класса — свой язык: Python, C++, C# или Java; 9–⁠11 класс — ОГЭ, ЕГЭ и олимпиады.
Как это помогает в школе.
Информатика и математика, проектная деятельность, выступления перед родителями.
Форматы и нагрузка.
1–⁠2 раза в неделю по 60–⁠90 минут, группы 4–⁠10 детей.

Направления
IT-школы

Программирование

  • С 5 лет — алгоритмы без компьютера, блоки и Scratch.
  • С 5 класса — свой язык: Python, C++, C# или Java.
  • Наверху — ОГЭ и ЕГЭ по информатике и олимпиады.
  • Возраст: 5 лет — 11 класс.
Подробнее

Искусственный интеллект и Python

  • 11 уровней: от игр с ИИ без кода до своего проекта на Python.
  • Уровни 0–⁠1 — без кода, с уровня 2 — Python.
  • Возраст: с 8 лет до 11 класса.
Подробнее

3D-⁠моделирование и печать

  • Makers Empire → Tinkercad → Fusion 360 или Blender → своя печать.
  • Общая линия с Инженерной школой.
  • Возраст: с 5 лет до 11 класса.
Подробнее

Свои игры

  • 2D-⁠игры, моды и свои миры, 3D-⁠игры на Unreal Engine.
  • Персонажи и уровни — в Blender.
  • Возраст: 8–⁠14 лет.
Подробнее

Дизайн и медиа

  • Графика, комиксы, видео и монтаж, диорамы.
  • Проекты — на фестивале центра.
  • Возраст: от 8 лет.
Подробнее

Дроны

  • Учебные дроны в зале с защитной сеткой и в симуляторе.
  • Полёты по программе на Python, рой дронов и 3D-⁠шоу.
  • Возраст: от 9 лет.
Подробнее

Робототехника и электроника —
в Инженерной школе

  • Программирование и 3D — общие линии двух школ.
  • Можно совмещать: например, роботов и программирование.
Подробнее

Дополнительные треки IT-⁠школы

Программирование
на английском

Пишем проекты и разбираем код на английском: термины, команды, защита мини-проекта. Подробнее

3D-⁠моделирование
+ English

Создаём 3D-⁠сцены и учим профильную лексику; финал — короткая презентация своего объекта. Подробнее

Олимпиадная
информатика

Алгоритмы, задачи прошлых лет и олимпиадные туры: ВсОШ, олимпиада Иннополиса, «Высшая проба». Подробнее

ОГЭ и ЕГЭ
по информатике

Вершина лестницы программирования: ОГЭ — в 9 классе, ЕГЭ — в 11-⁠м. Подробнее

Не можете выбрать направление?

Оставьте заявку — администратор свяжется и подберёт группу.

Записать на пробный урок

На чём учимся

Программы и платформы, на которых дети делают свои проекты.

python
C++
Unreal
Roblox Studio
Blender
Fusion 360
VS Code
3D Print
Unity
ScratchGameMakerMCreatorTinkercadMakers EmpireKritaDJI Tello Edu

Перечислены программы и платформы, на которых учим. Логотипы приведены для ориентации и не означают коммерческую аффилиацию.

Как проходит обучение
в IT-⁠школе

( 1 )

Пробное и выбор направления

Ребёнок пробует направления — программирование, игры, 3D, ИИ — и выбирает, что действительно «его».
( 2 )

Группа и старт

Группа 4–⁠10 детей, преподаватель и 1–⁠2 ассистента — старшие ученики. Если группа ушла вперёд — индивидуальный план догонки.
( 3 )

Уровень и проект

На каждом уровне — свои проекты и проект на переход. Учитель сверяет идею с уровнем ребёнка.
( 4 )

День открытых дверей

Показ для родителей: викторина, проекты и рассказ о том, что сделано за уровень.
( 5 )

Сертификат и следующий уровень

За пройденный уровень — сертификат и более сложный проект. По желанию — олимпиады и конкурсы.

Ребёнок выбирает свой проект и увлекается делом, а преподаватель и ассистенты помогают через эту работу достигать учебных целей.

Начните занятия прямо сейчас!

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами и расскажем подробнее о наших возможностях

Начать заниматься

Вопрос - ответ

Здесь вы найдете ответы на часто задаваемые вопросы.
Или можете задать нам свой вопрос в Telegram.

  • С какого возраста можно начинать и нужна ли база?
    • С 5 лет — алгоритмы без компьютера и Scratch, 3D-⁠моделирование — тоже с 5 лет; ИИ, свои игры и дизайн — с 8 лет, дроны — с 9. База не нужна: на пробном ребёнок пробует направления, и мы подбираем группу.

  • Как часто и сколько длится занятие?
    • Обычно 1–⁠2 раза в неделю, 60–⁠90 минут. Группы 4–⁠10 детей; в больших группах с преподавателем работают ассистенты — старшие ученики.

  • Что если пропустили занятие?
    • Урок не теряется — отрабатываем. Через наш Телеграм-бот выбираете удобный слот, и учитель с родителем или учеником согласует день и время отработки. Можно написать и администратору — подберём ближайшее время.

  • Как понять прогресс?
    • На каждом уровне — проект на переход. Его ребёнок показывает родителям на Дне открытых дверей; за пройденный уровень — сертификат и более сложный проект.

  • Можно ли заниматься онлайн?
    • Онлайн есть не у всех направлений — подскажет администратор. Для онлайна нужен компьютер с интернетом и гарнитура.

  • Кто ведёт занятия?
    • Преподаватели «Райской птицы»; в больших группах — 1–⁠2 ассистента из сильных учеников под руководством преподавателя.

  • IT-⁠школа и Инженерная школа — это разное?
    • Программирование и 3D-⁠моделирование — общие линии двух школ: одна лестница и одни занятия. В IT-⁠школе к ним добавляются ИИ, свои игры, дизайн и дроны, в Инженерной — робототехника и электроника. Для общих проектов дети объединяются в команды.

  • Сколько стоит обучение и есть ли скидки?
    • Цена за 60 минут зависит от направления и ступени — она указана на странице каждого направления. Скидки — за объём и предоплату (12, 16, 20 часов в месяц; 3, 6 или 9 месяцев) и для нескольких детей из одной семьи.

  • Не можете
    выбрать?

    Оставьте заявку, и мы
    подробно расскажем вам
    про процесс обучения на
    всех тарифах.