Создание видеоигр
Создание 2D игр в Construct 2
Уроки по Construct 2 научат детей создавать свои собственные игры.
Цель кружка
- Разработать свою собственную двухмерную игру
- Получить нужные и полезные навыки
Ребята будут работать поодиночке и в командах, а также:
- научатся писать сценарии к видеоиграм;
- будут учиться проектировать, посмотрят на игры с другой стороны;
- ознакомятся с различными жанрами компьютерных игр, поймут как устроены игры;
- мы будем учиться принимать правильные и взвешенные решения, в зависимости от обстоятельств, а также оценивать плоды своего труда со стороны;
- постигать или оттачивать навыки геометрии (изучать двумерные вектора, отсчет точек в системах координат);
- изучат переменные и методы работы с ними (кто-то из ребят обязательно изучит работу с модулями, кто-то работу с квадратными корнями или степенями - и всё это в понятной и удобной форме);
- научатся работать с графическими изображениями в различных форматах, изучат теорию строения цвета в компьютерных программах (RGBA);
- познакомятся с физическим поведением различных объектов - мы будем менять массу и скорость различных тел, гравитацию, плотность и т.д.; и, конечно же, весело проведут время!
Изучаемые технологии
Web:
- HTML;
- Работа с браузером (Mozilla Firefox или Google Chrome)
Графика:
- Различные форматы изображений - PNG, JPEG, GIF, BMP;
- Работа в редакторах: Adobe Photoshop, Paint, Sprite Vortex
Компьютер:
- "Общение" с компьютером на должном уровне + MS Word;
- Работа с подключаемыми устройствами: мышь, клавиатура, геймпад, микрофон
Программирование:
- Регулярные выражения, иерархия объектов в системе
Геймдизайн и разработка компьютерных игр. Движок UNITY 3D
Геймдизайн и разработка компьютерных игр. Движок Unity3D" позволит узнать больше об одной из самых прибыльных индустрий на мировом рынке - о рынке игровых технологий. Независимо от уже имеющихся знаний и навыков, дети получат много знаний в таких сферах деятельности, как дизайн, компьютерная графика, скриптовое программирование.
Цель курса:Изучение инструментария Unity3D, а также получение необходимых знаний, умений и навыков и разработка трехмерной игры.
Ребята будут:
- Изучать разработку игр изнутри шаг за шагом совершенствуя свои навыки;
- Работать в трехмерной системе координат (трехмерные объекты и векторы);
- Программировать на актуальных языках программирования - JavaScript и C#;Работать с графическими и звуковыми файлами;
- Изучать принципы, по которым строится 3D - точки объектов, полигоны, расположение объектов в пространстве и т.д.;
- Строить свою игру с нуля, с уникальными событиями и действиями.
Изучаемые технологии
- 2D-Графика:
- Различные форматы изображений - PNG, JPEG, GIF, BMP;
- Работа в редакторе: Adobe Photoshop.
- 3D-Графика:
- Базовые принципы строения моделей;
- Принципы работы с моделями на примере 3DMax;
- Основные свойства 3D объектов.
- Компьютер:
- Работа с подключаемыми устройствами: мышь, клавиатура, геймпад;
- Принципы отрисовки графики и просчета физики в системе.
- Программирование:
- Иерархия объектов и их свойств в системе;
- Основы объектно-ориентированного программирования;
- Программирование на JavaScript и C#